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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ 特殊コンボ アスキーアート ∧ ∧ |1匹300円|⊂  ̄ ̄つ゚Д゚)つ|____| | ̄ ̄ ̄ ̄| || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |____| || ∩_∩ <今なら逝きのいい[[ギコ]]が1匹300円だよ~ G|___| \_____ ( ・∀・)∩ ⊂ ノ ) _ ( (_) (_)∧_∧ ∧_∧ ∩_∩∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ (∀` ) ( ) ( )( )( ) ( ) ( ∧_∧( ) ∧_∧( ∧_∧( ) ∧_∧ ( )∩_∩ ( ) ( )∩_∩ ( ) ( )( )( ) 2chでの歴史 ここから発生した逝きのいいギコとそれを売る店主 http //piza2.2ch.net/mona/kako/996/996823316.html 一匹300円が主流だが値下げしたりする。 たまに店が潰れて店主は荷物をまとめて夜逃げをすることがある。 中には「ドルァ」と叫ぶ偽ギコもいるが悪徳商法がばれたため売れずに廃品化され、今では お持ち帰りOKになっているが「ニセモノナンカイラネーヨゴルァ!」と罵られる日々。 「ふーん」を相手に商売するのは売れない、と言うことが判明した模様。 Goluahでの歴史 2002年3月19日、暇な人氏によって公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ キャラ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 逝きのいいギコ屋 1024 5 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - 可 - 可 - 逝きのいいギコ屋見習い 1024 1 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - 可 - 可 - 解説 戦術 強攻撃の判定の強さが最大のアドバンテージ。 コマンド投げ、頼れる対空技、リーチの割に発生が異様に早い看板突きなど、 オールラウンダーとして闘える。 強いて欠点を挙げるとするなら、コマンド投げをミスると対空技に化けやすいという点か。 コンボ 基本コンボ J強→立弱→立中→立強→ギコ乗りサーファーだよ~orギコ乗り丘サーファーだよ~ 応用コンボ 立強→クロスプレイだよ~or今日は大量だよ~ 看板突き→今日は大量だよ~コマンド投げの投げ間合いはいずれも広くない為、前進する看板突きから決めたい所だが、コマンド優先順位の関係でクロスプレイの方は繋がらず、看板息子に化けてしまう模様。 特殊コンボ J強→昇りJ強 (相手画面端かつ中距離)出血大サビースだよ~→立強orJ強
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アスキーアート 2chでの歴史2ch以前の経歴 2chでの経歴 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート 彡 ミ ´∧∧ ミ / (,,゚Д゚)( ∧∧ // ノ つと⌒`(,,゚Д゚) ヾヽ ぐ る ん ~( ノ ``ヽ)∩ヽ)ノ し'J ノノ ( ∧∧ ))) ぐ る ん ((( /)∧∧ /(,,゚Д゚) ⌒)` | (,,゚Д゚) し''(ノ // '.⌒))、 ヽ ( ∧∧_/)^) ' ⌒; `)`ヾ `ヽ_つと⌒ ノノ ノノ ⌒); ) 2chでの歴史 2ch以前の経歴 1999年にぁゃιぃわーるどで誕生と伝えられる。その歴史は2chより長い。 笑い声「ギコハハハ」の語源には諸説ある。 ぁゃιぃわーるどの固定コブラ氏の説明によると、知り合いの富士通社員が発していた笑い声とのこと。 1994年には既に使用が確認されている。(つまりAA以前に「ギコハハハという言葉があった) ここから「ギコる」「ギコギコ」「ギコハッハーン」「ギコキボーン」「ギコニャーニャー」など 多くの言葉が生まれた。猫のAA起源は、ぁゃιぃ固定の擬古猫氏が製作したものらしい。 擬古猫の顔は初代モナーと同じく(´ー`)だった。 (゚Д゚)の顔文字はぁゃιぃが発祥で 「ハァ?」の台詞を吐くときに使われていたと云う。 2chでの経歴 恐らくは擬古猫+ハァの改造で2ちゃんねるに登場。 「なんだこの厨房どもの会話は!!」「逝ってよし!!!」の台詞を吐く。 「ギコハニャーン」という台詞を吐いていたこと、ハンドルがはにゃ~んだったこと、 擬古猫とは違うという理由から、「ギコハニャーン」と呼ばれるようになった。 厨房板の「一人で暴言 はにゃ~ん スレッド」では、ネオ麦茶(キャットキラー)と攻防が行われた。 2ちゃんねるでAAのバリエーションの作成が進み、モナーに遅れて登場したことから 「2ちゃんねるの第2マスコット」と称されるようになった。 「暴言はにゃ~ん」や「ギコ猫相談室」等、会話目的でコピペされてきたのはモナーと異なる点。 ギコ連合王国(2000/06/12建国)ではコテハン諸氏による自分専用の改造が行われ いわゆる「コテハンキャラ」の先駆けとなった。 Goluahでの歴史 aki氏制作の本体同梱キャラ。愛嬌のあるその動きでファンを魅了した。 カットインが初めて実装されたキャラ(旧verのみ)。 凶悪な攻撃力を持つ「ハンマー」や絶大な発生の早さの対空技「しゃー」等 バランス面で問題があった為か本体Ver.1.00移行にともなって仕様を大幅変更された。 ダウンロード キャラクター:本体に同梱されています。 最新版DLL: gollog 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 1★ 1 ラン ステップ - 可★ - 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 Reversal Attack 5 - - 起き上がりに8要素でageタックルが出ます。(0.3ゲージ) Guard Cancel 5 - - ガード中にAorBorCでageタックルが出ます。(0.5ゲージ) Quick Charge 7 - A 攻撃ヒット時にゲージが通常より多く増加します Stockable Gauge 7 - B ゲージが4ゲージになります Heavy Hit 7 - - 攻撃のダメージ値が20%増加します No Chain Combo -5 - - チェーンコンボが無効になります 合計 20 - - - 性能・戦術 JCの性能が良く、また攻撃力も高い。 しかし、基本コンボの〆となる遠当てが間合いによってボタンを変えないと逆に反撃されるという難点がある。 当て身投げの存在や巻き起こる嵐の難しいコマンドも相まって、中級者以上向けのキャラであるといえる。 コンボ 基本コンボ JC>A≫B≫C≫キリバンゲット≫2C≫遠当て 遠当ては画面端ならA、それ以外ならB。 応用コンボ 2C≫巻き起こる嵐 距離が離れると繋がらないので、チェーンから繋ぐのは絶望的。ほぼ決め撃ちで出すことになる。 コンボ補正の関係で、2C・JC・キリバンゲットを1~3つヒットさせてから巻き起こる嵐を決めても、合計ダメージは伸びない。 元ネタ 技名 元技 元キャラ C チェーンソー 魔界塔士Sa・Ga しゃー(旧ver) 蛇使い 餓狼 山崎竜二 S○L(旧ver) 軍事衛星SOL AKIRA ageたっくる ライジングタックル 餓狼 テリー・ボガード 当て身投げ 当て身投げ 餓狼 ギース・ハワード 巻き起こる嵐 レイジングストーム 餓狼 ギース・ハワード
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2013/08/03 オリジナルとサルベージ版・改変版などとでページを分割するかは任意とします。 分割してそれぞれの内容が薄っぺらくなりそうなら、1ページにまとめてもいいと思います。 半年以上前にコメントアウトされていたのですが、今気づきました。ごめんなさい。 2013/08/02 再変更。しばらく不安定になると思われます。 2013/07/31 大幅に変更しました。既存のページも随時この形式に書き換えていく予定です。 編集の基本ルール ページ名例 アスキーアート例 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード例 基本データ例 オプション例 性能・戦術 技解説例 通常・特殊技 超必殺技 ストライカー コンボ例 永久コンボ 攻略 元ネタ例 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 編集の基本ルール 基本的に ページ名=キャラクター名=起動時の一覧に出る名前 で作成してください。 文章中の他キャラクターへのリンクは任意ですが、キャラクター自体を指さない場合はリンクしないでください。 ○ このキャラクターはモナーと似ていて~ 大量に1さんに嫌われている彼が~ × 空中からおにぎり型ナパーム弾を投下~ 「当たり判定」は曖昧な言葉なので使わず、「攻撃判定」「食らい判定」と表記してください。 それでは、ここから実際の流れに沿って解説していきます。 ページ名 (スクショとかface2・3とか入れるとしたらたぶんここがベスト。) 画像の有無に関わらず、アスキーアートの項に入る前にプラグインから「contents」を入れてください。 なお、ページの先頭にはページ名が自動的に表示されます。例え不要でも、消せません。 例 編集の基本ルール ページ名例 アスキーアート例 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード例 基本データ例 オプション例 性能・戦術 技解説例 通常・特殊技 超必殺技 ストライカー コンボ例 永久コンボ 攻略 元ネタ例 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート AAを表示します。プラグインから「asciiart」を利用してください。 MSPゴシックやモナーフォントで表示されるようになります。 AAが正しく表示されないときは、「{}」がAA内で使用されている可能性があります。 その場合はaa()の後の中かっこの数をそれぞれ増やしてください。 #aa(){ ←終点を「}が1つ来たら」と定義 ABC}DEF ←Cの後の}で「aaはここでおしまいだな」と判断され、DEFは普通の文字列として扱われる } #aa(){{ ←終点を「}が2つ連続で来たら」と定義 ABC}DEF ←}はあるが、上の定義と違うのでFまでaaとして扱われる }} (AAの右や下に画像を入れて、比較するのもいいかも?) 例 (・∀・) 2chでの歴史 2chでのAAとしての紹介。 Goluahでの歴史 誰がいつ公開した等々。 ダウンロード キャラクター・更新ファイル・ソースなどのリンクはここに記載してください。 直リンはせず、各サイトの指示(トップ以外リンク不可など)に従ってください。 例 キャラクター:どっか ソース:あのへん 基本データ HPは旧wikiのHP一覧と同じく、「普通」「Cooperation」「1対1」「オプション無し」での値を入れてください。 COMは難易度でHPが変動します。 ダッシュは出来るだけ以下のように区別してください。 地上 ラン 入力がある間継続する ダッシュ 地上判定で一定距離移動 ステップ 空中判定で一定距離移動 ホバー 斜めに移動する 旧称「飛行」 空中 ラン 入力がある間継続する ダッシュ 一定距離真横に移動 ステップ 斜めに移動する(下降) ホバー 斜めに移動する(上昇) 特殊な移動方法の場合は「ワープ」「浮遊」など見合った表記をしてください。 但し、「一足飛び」はしっかり「ダッシュ」か「ステップ」のどちらかに区別してください。 ※ギコエルV2のように真の意味で「飛行」するキャラがいるので、ホバーに名称変更しました。 ゲージは1~9と表記してください。 オプションで変化する項目には、「★」をつけてください。 オプションやサルベージ版・改変版によって激しく性能が変化し、 1ページにまとめるより分割したほうがよさそうなときは、ページを分けて以下のようにリンクしてください。 このページではmodeAについて解説する。 Btypeについては[[こちら。 ページ名]] C型については[[こちら。 ページ名]] 備考が多くて書ききれないなどのときは、表の下に書いてください。 例 HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 600 1★ 1 ラン ダッシュ>ラン - 可 不可★ 不可★ - オプション なかったらこの項目ごと省略してください。 項目にはオプション名、ポイントは増減するポイント、説明には内容を説明する文章を。 最下段の合計は非限界突破時のオプション最大ポイント数のことです。 説明が多くて書ききれないなどのときは、表の下に書いてください。 依存と排他を記載できるようにしましたが、ちょっとややこしいので改善策募集中です。 依存:AがON→Bが選択可能、BがON→Cが選択可能、CがON→Dが選択可能、・・・ 排他:AがON→B・C・Dが選択不可能、BがON→A・C・Dが選択不可能、・・・ ↓の例では、 「Chain」がON→「AG」が選択可能 「Chain」か「AG」がON→「Morarael」が選択不可能 「Gauge+」がON→「MinigunR」が選択不可能 となっています。 例 項目 ポイント 依存 排他 説明 Chain 5 A A - チェーンコンボが可能になります AG 3 B A - ガードできる状態なら、自動でガードします Gauge+ 4 - - A ゲージが最大3つまでストックできるようになります MinigunR 6 - - B ミニガンをミニガンでキャンセルできるようになります Morarael 99 - B - キャラクターが"モララエル"になります 合計 20 - - - - 性能・戦術 飛び道具が多いキャラだから遠距離で飛び道具ばらまいてるといいよ、 飛び込みにはこの技使ってダウンさせたらこれ重ねとけ、的な感じで。 技解説 通常・特殊技→必殺技→超必殺技→ストライカーの順で。 立・屈は廃止します。A・2A・JAと表記してください。 各技の解説には定義リストを使用してください。 なお、定義リストの終わりは必ず1行空けてください。 無駄に改行されて不恰好ですが、やらないとそこ以降の表示が狂います。 **通常・特殊技 技名|解説 技名|解説 ←技と技の間は詰めていいが、別項目に移るときは1行空けること **必殺技 (ダメージとか硬直とかが揃ってきたら表(テーブル)を使ってもいいかも) 例 通常・特殊技 C 消えながらの突進。 相手をすり抜けることが出来るので、相手次第では高性能のめくり技にもなる。 3B ★GC(0.5ゲージ) 中段。相手を蹴り飛ばし、浮かせる。 超必殺技 ジャッジメント 236236+BC 3ゲージ まともに喰らうと600~700ダメージ。キャラによっては即死となるとんでもない威力。 強テトラグラマトンからも繋がる。要注意。 ストライカー 相手キャラをホーミングして、G. カッターで攻撃。 コンボ 基本コンボ、応用コンボ、永久コンボなどの区別は任意です。 技解説と同様、こちらも定義リストを使用してください。 JCと混同しないよう、ジャンプキャンセルは「jc」を用いてください。 キャンセル無しなら「>」、キャンセル有りなら「≫」を用いてください。 他の言葉が必要ならそのページごとに定義するか、↑に定義を追加してください。 なお、ループする所は()に入れ、「×n」を用いてください。 例 JC>A≫B≫BB≫C≫中G・カッター≫追加攻撃 飛び込みからの基本コンボ。 シメの追加攻撃は画面端なら↓、それ以外なら↑で出そう。 永久コンボ (A≫C>前移動)×n 簡単なのに強力。〇〇氏のパッチでは修正されている。 攻略 AIとか対人戦で使われた場合とかの話はこちらに。 元ネタ どこまで拾ってくるかはお任せします。 例 技名 元技 元キャラ 地を這う炎 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード Goluahストーリー等における設定 - KOF オロチ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 アスキーアート ┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U~ ~  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎- ┘◎ 2chでの歴史 何に対してこないと言っているかは不明、一時動画が出て話題になった。 モナー板・スレとの決別用…のはずだが このAAを使用してもほとんどの人はまた復帰するらしい(藁 煽られた黄金厨が出て逝く置き土産に作成したものといわれて いるが、それにしては上手すぎるとの声も。ちなみにメジャー化の きっかけは派生AAの↓のこれ(w オシリペンペン! ☆ / (`Д´)_ ( )) 彡 -☆ く く AA大辞典(仮)より転載 Goluahでの歴史 「Goluah!専用アップローダー」に1v氏の物がUPされている。 実際に戦うのは上のオシリペンペンのAAかと思われる。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 コンボ基本コンボ 特殊コンボ 元ネタ アスキーアート / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / | テーマは無視! / / \ / /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ /_Λ , -つ / / ・∀・) ./__ノ / \ / / .| へ/ / | レ' /、二つ | / / / / / )))((( オーイ… / / (;´∀`∩. / ノ (つ ノ _/ / ( ヽノ. ノ / し(_) ⊂ -' 2chでの歴史 8頭身ギコに続く、8頭身モナーのパクリキャラ第二弾。 彼のテーマは「無視」であり、スレの1さんを徹底的に無視している。 逆に1さんは8頭身モララーに構ってもらいたく彼等につきまとっている。 Goluahでの歴史 2007年1月12日にGoluah!専用アップローダーに投稿された。 記念すべき100体目のキャラクターである。 人間交差点 のBBSのテンプレにも使用されている。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1064 1 1 ダッシュ ダッシュ - - - 不可★ - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 Thailand Shot 20 - - 飛び道具 Thailand Blow 10 A A 対空技の性能が変化 Guard Cancel 20 B - ガード中、対空技でキャンセル可能 Reversal Attack 10 - B 起き上がりを対空技でキャンセル可能 Super Armor 20 - B 多くの行動の出がかりにアーマー効果 合計 30 - - - なお、ストーリー等でCPU専用オプションを立てる事で、AIがかなりチキン化 弱体化するが ノーゲージで400ダメージ持って行く対空技「T・フレイム」を使う中ボス的モードが発動する。 性能・戦術 Goluahでは珍しく、ストリートファイターシリーズのように間合いで通常攻撃が変化する。 HPは1064というえらく中途半端な値だが、「1を無視」を意味していると考えられる。 パワータイプであるが全体的に動作が若干速く、コンボが組みやすくなっている。 ネタ元のサガット同様、飛び道具で跳ばせて対空技で落とすという戦術が有効。 但し、機動力などの面でストリートファイターシリーズにはいないようなキャラが多いGoluah!!においては、 それだけの戦術で勝つのは難しいと言える。 AT・レイドはガードさせると5分なので、牽制技に使うと吉。 牽制技使用なのにヒットさせたらコンボも出来てかなりオイシイ。 また、T・レイドのコンボは基本的にA≫B≫Cとやることになるが、 B≫A≫Cでも問題なく最後の追い討ちが決められるので、中段のBをいつ出すかという駆け引きに使える。 T・クラッシュはダウン効果のある2ヒット目がモナー体型のキャラクターには当たらないという仕様となっているが、 相手の地上攻撃に対して無敵になるので、近距離で暴れる相手に対して意外と有効に使えたりする。 ゲージは無理に使う必要はない。 技解説 通常・特殊技 急降下 空中で22 真下に急降下する。 前ジャンプで飛び込む→対空されそう→急降下で回避 など、それなりに使いどころはある。 着地キャンセル 着地モーション中に2 その名の通り、着地モーションをキャンセルしてニュートラル状態に戻る。 対空技などの隙もこれでキャンセルできるため、これができないとかなり痛い。必須テク。 着地前から2入れっぱでもキャンセル可能。 コンボ 基本コンボ C≫T・レイド(A≫B≫C)>T・アッパーカットorT・ブロウ 特殊コンボ (相手画面端)(T・ブロウ>着地キャンセル)×n 恐らく永久コンボ。着地キャンセル、T・ブロウを最速で繰り返すと何度もループさせることが出来る。 T・アッパーカットの威力がかなり高いので、普通にコンボとするならオプションをOFFにした方が早くて楽。 (相手画面端)AT・レイド>B≫AT・レイド>B≫AT・レイド>T・ジェノサイド 目押し多用コンボ。画面端でなくとも遠Cが繋がることがあるので、コンボというより連携の1つとして覚えておくとよいだろう。 元ネタ 技名 元技 元キャラ T・ショット タイガーショット ストⅡ サガット G・T・ショット グランドタイガーショット ストⅡ サガット T・アッパーカット タイガーアッパーカット ストⅡ サガット T・ブロウ タイガーブロウ ストZERO サガット T・キャノン タイガーキャノン ストZERO サガット T・ジェノサイド タイガージェノサイド ストⅡ サガット T・フレイム タイガーアッパーカット ストⅡUSA サガット
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート 888888__ ポッ /(・≦・* ) ヽ / と と ) / /~ ̄~ ̄⌒⌒ ̄) / ≦≦≦≦ /.,/ ≦≦≦≦ /(_______ノ 2chでの歴史 シャイなラテン系 スレにて発表された、南米ラテン系の容貌のAA。 運送会社と孤児院を経営しているマフィアの首領であり、見た目とスレタイからは想像もできないような鬼畜系キャラ。 Goluahでの歴史 2020/01/15ににせかねこ◆KVNIsEK2氏によって公開。 ダウンロード goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 3 1 ステップ ステップ - 可 - - - 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 技名 元技 元キャラ 全体的モチーフ - 餓狼伝説 ローレンス・ブラッド
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ ネタ元 アスキーアート ∧_∧ ( ゜ー゜) ( ∀ | | | (_(_) 2chでの歴史 表向きは孤児院にも手を差し伸べる「フェラーチョ運輸」社員だが、 その正体は、ありとあらゆる悪事に肉棒まで染めるマフィア「フェラーチョ」のメンバーであり、 マフィアフェラーチョの社長兼ドンであるフェラーチョの腹心である。 性格は残忍かつ冷徹で、酒とタバコをこよなく愛する典型的な悪党だが、 フェラーチョの奇抜すぎる発想にはさすがについていけず、タジタジになることもしばしばある。 Goluahでの歴史 2008/05/07ににせかねこ◆KVNIsEK2氏によって公開。 ダウンロード goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 950 ステップ ステップ - 2ゲージ 解説 性能 単発の威力が高いわりに動きもそこそこ素早く、空中必殺技が多彩。 戦術 技解説 コンボ 基本コンボ ネタ元 技名 元技 元キャラ ギロチンスラッシャー サマーソルトスカイダイバー ストⅡ ベガ ワナーティクゥコネクション フーリガンコンビネーション ストⅡ キャミィ レイター・ジ・オードブル レイザーエッジスライサー ストⅡ キャミィ ドンサイコウォーリァアタック サイコクラッシャー ストⅡ ベガ ククラッシャーマストデコーレト・フィ・ナーレ サイコストリーク ストZERO ユーニ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ ネタ元 アスキーアート ∧__∧ ┝・∀・┥ ( ) |〓 | 〓| (__)__) 2chでの歴史 2002年春に立った「トララーが人知れずマターリするスレ」に登場したキャラクター。 阪神関連の話題で登場することが多い。半角言葉で喋る。 参照:http //salami.2ch.net/mona/kako/1017/10173/1017316094.html Goluahでの歴史 2005年1月26日、にせかねこ ◆KVNIsEK2氏により公開。 元ネタは龍虎の拳シリーズのリョウ・サカザキとなっている。 ダウンロード goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1050 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - 3ゲージ - 解説 性能 戦術 技解説 コンボ 基本コンボ ネタ元 技名 元技 元キャラ 谷落とし 谷落とし 龍虎 リョウ・サカザキ バク転スルヨ 龍跳脚 龍虎 ロバート・ガルシア 虎羅威神刹 猛虎雷神刹 龍虎 リョウ・サカザキ 擬虎煌拳 虎煌拳 龍虎 リョウ・サカザキ ビルトララッパー ビルドアッパー(虎砲) 龍虎 リョウ・サカザキ ウルセエ 飛燕疾風脚? 龍虎 リョウ・サカザキ 暫縞拳 暫烈拳 龍虎 リョウ・サカザキ マターリノ塊 覇王翔吼拳 龍虎 リョウ・サカザキ ドラトラランブ 龍虎乱舞 龍虎 リョウ・サカザキ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート , _________ . /\ /.\ / . /\( /\´∀`)\ < カサーリ、カサカサ / .\ ヽ \_________ ./ .\ ⌒.⌒ .⌒ 2chでの歴史 潤いが無くてカサカサしている世の中を、カサカサ動く虫と重ねて表現したキャラ。 クモなのかカマドウマなのか、本当のところはわからない。 こう見えても肉食であり、獲物を見つけると吸い付いて溶解液で溶かして食べてしまう。 Goluahでの歴史 0.4x用モララーの着せ替えキャラである。 リリース当時は着せ替えキャラは比較的受け入れられており、バージョンアップしたモララーと実体に差が出来たり、 歯車王の機械化に専用イメージが用意されていたり、 着せ替えキャラとって逆風の現在でも、プレイヤーの本体に残してもらえることの多い幸運なキャラとなった。 その後、2012/01/16ににせかねこ◆KVNIsEK2氏のリメイクで公開。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.42 キャラクター保管庫 リメイク版 0.48 goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 オリジナル 1050 3 1 ホバー ホバー ホバー 可 - - - リメイク版 850 3 1 ラン ラン 特殊ダッシュ 可 - - 空中で8方向に2回ダッシュ可能 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 技名 元技 元キャラ - - -
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現行スレ 【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】 本スレ。 大作GAME「Goluah!」への要望 イベント板にある派生スレ。スレタイは要望となっているが、実質避難所。 本スレ 過去ログ ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その6 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その12 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その13 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その14 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その15 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その16 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その17 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その18 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その19 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その20 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その21 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その22 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その23 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その24 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その25(傍流) ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その26 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その27 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その28 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その29 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その30 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その31 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その32 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その33 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その36 【AA】Goluah!! Part37【格ゲー】 派生スレ 2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ (ゲームサロン) 2001/12/14~2003/03/12 2ch格ゲー総合スレ (ゲームサロン) 2003/04/10~2003/11/09 2ちゃん格ゲーの質問をしよう! (モナー板) 2003/05/03~2003/12/18 ヤター2ちゃん格ゲーできたよー inPCゲーム その1 (PCゲーム) 2005/04/08~2005/04/18 Goluah!!のことで熱く語るスレ (PCゲーム→アマチュア(同人)ゲーム(仮)) 2003/10/19~2010/05/02 ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー 避難所 (モナー板) 2006/12/23~2010/09/07